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TypeScript 除了实现了所有 ES6 中的类的功能以外,还添加了一些新的用法。

# 类的概念

  • 类(Class):定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法
  • 对象(Object):类的实例,通过 new 生成
  • 面向对象(OOP)的三大特性:封装、继承、多态
  • 封装(Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通过对外提供的接口来访问该对象,同时也保证了外界无法任意更改对象内部的数据
  • 继承(Inheritance):子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性
  • 多态(Polymorphism):由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应。比如 Cat 和 Dog 都继承自 Animal,但是分别实现了自己的 eat 方法。此时针对某一个实例,我们无需了解它是 Cat 还是 Dog,就可以直接调用 eat 方法,程序会自动判断出来应该如何执行 eat
  • 存取器(getter & setter):用以改变属性的读取和赋值行为
  • 修饰符(Modifiers):修饰符是一些关键字,用于限定成员或类型的性质。比如 public 表示公有属性或方法
  • 抽象类(Abstract Class):抽象类是供其他类继承的基类,抽象类不允许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中被实现
  • 接口(Interfaces):不同类之间公有的属性或方法,可以抽象成一个接口。接口可以被类实现(implements)。一个类只能继承自另一个类,但是可以实现多个接口

# TypeScript 中类的用法

# 实例属性

ES7 提案

class Animal {
  name = "Jack";

  constructor() {
    // ...
  }
}

let a = new Animal();
console.log(a.name); // Jack
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# 修饰符

TypeScript 可以使用三种访问修饰符(Access Modifiers),分别是 publicprivateprotected

  • public 修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是 public
  • private 修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问。
  • protected 修饰的属性或方法是受保护的,它和 private 类似,区别是它在子类中是允许被访问的。
class Animal {
  public name;
  private age;
  protected sex;
  public constructor({ name, age, sex}) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.sex = sex;
  }
}

let a = new Animal({ name: "Tom", age: "3", sex: "male" });
console.log(a.name); // Tom
console.log(a.age); // Error
console.log(a.sex); // Error

class Cat extends Animal {
  constructor({ name, age, sex }) {
    super({ name, age, sex });
    console.log(this.name);
    console.log(this.age); // Error
    console.log(this.sex);
  }
}
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注意

TypeScript 编译之后的代码中,并没有限制 private 属性在外部的可访问性。

# 抽象类

abstract 用于定义抽象类和其中的抽象方法。

首先,抽象类是不允许被实例化的:

abstract class Animal {
  public name;
  public constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  public abstract sayHi();
}

let a = new Animal("Jack"); // Error
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其次,抽象类中的抽象方法必须被子类实现:

abstract class Animal {
  public name;
  public constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  public abstract sayHi();
}

class Cat extends Animal {
  public eat() {
    console.log(`${this.name} is eating.`);
  }
}

let cat = new Cat("Tom"); // Error
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class Cat extends Animal {
  public sayHi() {
    console.log(`Meow, My name is ${this.name}`);
  }
}
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注意

对于抽象方法,TypeScript 的编译结果中,仍然会存在这个类。

# 类的类型

类也可以当做类型使用,使用与接口类似。

# 类的实现(implements)

一般来讲,一个类只能继承自另一个类,有时候不同类之间可以有一些共有的特性,这时候就可以把特性提取成接口(interfaces),用 implements 关键字来实现。这个特性大大提高了面向对象的灵活性。

TIP

一个类可以实现多个接口。

interface Alarm {
  alert();
}

interface Light {
  lightOn();
  lightOff();
}

class Car implements Alarm, Light {
  alert() {
    console.log("Car alert");
  }
  lightOn() {
    console.log("Car light on");
  }
  lightOff() {
    console.log("Car light off");
  }
}
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