# 类
TypeScript 除了实现了所有 ES6 中的类的功能以外,还添加了一些新的用法。
# 类的概念
- 类(Class):定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法
- 对象(Object):类的实例,通过 new 生成
- 面向对象(OOP)的三大特性:封装、继承、多态
- 封装(Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通过对外提供的接口来访问该对象,同时也保证了外界无法任意更改对象内部的数据
- 继承(Inheritance):子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性
- 多态(Polymorphism):由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应。比如 Cat 和 Dog 都继承自 Animal,但是分别实现了自己的 eat 方法。此时针对某一个实例,我们无需了解它是 Cat 还是 Dog,就可以直接调用 eat 方法,程序会自动判断出来应该如何执行 eat
- 存取器(getter & setter):用以改变属性的读取和赋值行为
- 修饰符(Modifiers):修饰符是一些关键字,用于限定成员或类型的性质。比如 public 表示公有属性或方法
- 抽象类(Abstract Class):抽象类是供其他类继承的基类,抽象类不允许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中被实现
- 接口(Interfaces):不同类之间公有的属性或方法,可以抽象成一个接口。接口可以被类实现(implements)。一个类只能继承自另一个类,但是可以实现多个接口
# TypeScript 中类的用法
# 实例属性
ES7 提案
class Animal {
name = "Jack";
constructor() {
// ...
}
}
let a = new Animal();
console.log(a.name); // Jack
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# 修饰符
TypeScript 可以使用三种访问修饰符(Access Modifiers),分别是 public
、private
和 protected
。
public
修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是public
。private
修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问。protected
修饰的属性或方法是受保护的,它和private
类似,区别是它在子类中是允许被访问的。
class Animal {
public name;
private age;
protected sex;
public constructor({ name, age, sex}) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
}
let a = new Animal({ name: "Tom", age: "3", sex: "male" });
console.log(a.name); // Tom
console.log(a.age); // Error
console.log(a.sex); // Error
class Cat extends Animal {
constructor({ name, age, sex }) {
super({ name, age, sex });
console.log(this.name);
console.log(this.age); // Error
console.log(this.sex);
}
}
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注意
TypeScript 编译之后的代码中,并没有限制 private
属性在外部的可访问性。
# 抽象类
abstract
用于定义抽象类和其中的抽象方法。
首先,抽象类是不允许被实例化的:
abstract class Animal {
public name;
public constructor(name) {
this.name = name;
}
public abstract sayHi();
}
let a = new Animal("Jack"); // Error
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其次,抽象类中的抽象方法必须被子类实现:
abstract class Animal {
public name;
public constructor(name) {
this.name = name;
}
public abstract sayHi();
}
class Cat extends Animal {
public eat() {
console.log(`${this.name} is eating.`);
}
}
let cat = new Cat("Tom"); // Error
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class Cat extends Animal {
public sayHi() {
console.log(`Meow, My name is ${this.name}`);
}
}
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注意
对于抽象方法,TypeScript 的编译结果中,仍然会存在这个类。
# 类的类型
类也可以当做类型使用,使用与接口类似。
# 类的实现(implements)
一般来讲,一个类只能继承自另一个类,有时候不同类之间可以有一些共有的特性,这时候就可以把特性提取成接口(interfaces),用 implements 关键字来实现。这个特性大大提高了面向对象的灵活性。
TIP
一个类可以实现多个接口。
interface Alarm {
alert();
}
interface Light {
lightOn();
lightOff();
}
class Car implements Alarm, Light {
alert() {
console.log("Car alert");
}
lightOn() {
console.log("Car light on");
}
lightOff() {
console.log("Car light off");
}
}
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